Datenschutzerklärung – C&C Chess Club
Stand: 27. August 2026
Verantwortlich: Andreas Amon, amonandi@hotmail.com
Diese App ist eine private Schach-App für den Verein SV Nußdorf-Debant. Sie besteht aus zwei Teilen, und der Unterschied ist wichtig.
Ohne Konto funktionieren Partien, Analyse, Training, Rätsel und Statistik vollständig. Alles dazu bleibt auf deinem Gerät.
Mit Konto kommen die Vereinsfunktionen dazu: Mitgliederliste, gemeinsame Termine, Links, Vereinswappen und Chat. Dafür betreibe ich einen eigenen Server. Du entscheidest selbst, ob du dich anmeldest.
1. Was auf deinem Gerät bleibt
Im privaten Speicherbereich der App, ohne dass es irgendwohin übertragen wird: deine Schachpartien, Trainingsbereiche und Repertoire-Fortschritte; dein lokales Profil mit Spielername, Elozahl, Verein, Gastverein, Profilbild, Lichess-Benutzername, Lichess-API-Token und Chesstempo-Benutzername; deine Ideen samt angehängten Screenshots; Einstellungen wie Sprache, Schriftgröße und Brettfarben.
Es findet keine Analyse deines Nutzungsverhaltens statt, es gibt keine Werbung und kein Tracking.
Ein automatisches Cloud-Backup ist bewusst abgeschaltet, damit insbesondere der Lichess-Token nicht in einer Google-Sicherung landet. Über „Optionen → Daten sichern“ kannst du selbst eine Sicherungsdatei anlegen. Dein Anmelde-Token für den Vereins-Server wird in diese Sicherung absichtlich nicht aufgenommen – sonst könnte, wer die Datei in die Hände bekommt, sich als du ausgeben.
2. Das Vereins-Konto und der Vereins-Server
Die Anmeldung läuft über Google Sign-In. Die App erhält von Google einen signierten Nachweis und schickt ihn an meinen Server, der ihn bei Google prüft. Dein Google-Passwort sieht weder die App noch der Server.
Auf dem Server gespeichert werden: deine Google-Kennung und deine E-Mail-Adresse (um das Konto wiederzuerkennen); dein Anzeigename und die Adresse deines Google-Profilbilds (zur Darstellung in Mitgliederliste und Chat); der Zeitpunkt deiner letzten Aktivität (für den grünen Online-Punkt); deine Vereinszugehörigkeit und deine Rolle; deine FIDE-ID, wenn du eine hinterlegst, samt der damit geholten Wertungszahlen; deine Chatnachrichten, Direktnachrichten, geteilte Stellungen und hochgeladene Bilder; welchen Chatraum du zuletzt geöffnet hast (für die Anzeige „gerade hier“; der Eintrag verfällt nach 30 Sekunden von selbst); welche Vereinsaufgaben du als gelöst markiert hast; die Züge, Zeiten und Ergebnisse der Partien, die du in der App gegen Vereinsmitglieder spielst; sowie die Vereinstermine, Links und das Vereinswappen, die die Vereinsverwaltung einträgt.
Nicht auf dem Server liegen: deine Partien gegen den Computer, deine Analysen, dein Trainingsfortschritt, dein Lichess-Token, dein Chesstempo-Konto und deine Ideen.
Vereinsinhalte sind nur für Mitglieder desselben Vereins sichtbar. Wer keinem Verein angehört oder ihn verlassen hat, hat keinen Zugriff. Andere Mitglieder sehen von dir Anzeigename, Profilbild, deine selbst eingetragene Elozahl, die über deine FIDE-ID geholten amtlichen Wertungszahlen, Rolle und ob du gerade online bist – nicht deine E-Mail-Adresse. Solange du einen Chatraum geöffnet hast, sehen sie außerdem, dass du in diesem Raum bist; nach dem Verlassen verschwindet das binnen einer halben Minute von selbst.
Direktnachrichten
Du kannst einzelnen Mitgliedern deines Vereins persönlich schreiben (Mitgliederliste → Sprechblase). Ein solches Gespräch ist ausschließlich für euch beide sichtbar – auch die Vereinsverwaltung kann es weder lesen noch löschen; der Server prüft bei jedem Zugriff, ob du zu diesem Gespräch gehörst. Gespeichert werden dieselben Angaben wie im Vereinschat: Text, geteilte Stellungen, Bilder und der Zeitpunkt. Wenn du nicht angeschrieben werden möchtest, schaltest du das unter „Optionen → Direktnachrichten“ ab; bereits begonnene Gespräche bleiben davon unberührt. Verschwindet eines der beiden Konten, wird das gesamte Gespräch samt Inhalt gelöscht.
Rangliste
Partien, die du in der App gegen ein Vereinsmitglied spielst, ergeben eine Bilanz aus Siegen, Remis und Niederlagen, die alle Mitglieder deines Vereins in der Rangliste sehen. Im Profil kannst du unter „In der Rangliste zeigen“ jederzeit widersprechen – dann erscheinst du dort nicht mehr und kannst trotzdem weiterspielen.
Tandemschach
Am Tandemtisch spielen vier Mitglieder an zwei verbundenen Brettern. Die anderen drei sehen deinen Namen, dein Brett, deine Bedenkzeit und die Figuren, die du einsetzen kannst – das ist der Sinn des Spiels. Züge, Zeiten und Ergebnis werden wie bei jeder anderen Partie gespeichert; in die Rangliste zählen Tandempartien nicht. Die Zurufe an deinen Partner sind fest vorgegebene Sätze („Brauche Läufer“, „Halte die Dame“), freien Text gibt es dort nicht, und ein Zuruf verschwindet nach 25 Sekunden von selbst.
Analyseraum
Der Analyseraum ist ein gemeinsames Brett für den ganzen Verein. Stellung, Züge und der Name des aktuellen Moderators sind für alle Mitglieder live sichtbar – das ist der Zweck des Raums. Übernimmst du die Moderation, sehen die anderen deinen Anzeigenamen, bis du abgibst oder die App verlässt; dann verfällt die Moderation nach 45 Sekunden von selbst. Der Chat des Analyseraums ist ein normaler Vereins-Chatraum und folgt denselben Regeln wie der Vereinschat.
Trainingsaufgaben
Die Vereinsverwaltung kann Schachaufgaben einstellen (Stellung, Lösungszüge, Titel). Alle Mitglieder sehen diese Aufgaben samt dem Namen des Einstellers und können sie in der App lösen. Wenn du eine Aufgabe selbst als gelöst markierst, wird das auf dem Server gespeichert; die anderen Mitglieder sehen dann, wie viele von ihnen die Aufgabe gelöst haben („3 von 9“), nicht aber, wer das im Einzelnen war. Die Markierung kannst du jederzeit wieder zurücknehmen, indem du sie erneut antippst.
Terminerinnerungen
Steht in einem Vereinstermin eine Uhrzeit, schickt der Server allen Mitgliedern eine halbe Stunde vorher eine Benachrichtigung mit dem Titel des Termins. Wer keine Benachrichtigungen möchte, schaltet sie in den Android-Einstellungen ab.
Wertungszahlen
Im Profil kannst du deine FIDE-ID hinterlegen. Der Server merkt sich diese Nummer und holt damit deine offiziellen Wertungszahlen nach: beide aus der öffentlichen ÖSB-Vereinsliste auf chess-results.com (die amtliche FIDE-Monatsliste auf ratings.fide.com ist nur ein Rückfall für Spieler ohne österreichische Vereinsliste; unser Server erreicht sie derzeit nicht). Zu dieser Nummer werden der dort geführte Name, das Land, die Zahlen für Standard, Schnell- und Blitzschach und der Monat der Liste gespeichert; die Zahlen sehen die Mitglieder deines Vereins neben deinem Namen. Alle diese Angaben stammen aus öffentlich einsehbaren Listen der Verbände. Ohne hinterlegte FIDE-ID wird nichts geholt und nichts gespeichert. Nimmst du die Nummer wieder heraus, wird der Eintrag gelöscht, sobald ihn niemand sonst mehr führt – dasselbe geschieht, wenn du dein Konto löschst.
Turnierverfolgung
Der Verein kann Spieler eines laufenden Turniers auf chess-results.com markieren. Der Server sieht dann regelmäßig in der öffentlichen Rangliste dieses Turniers nach und schickt dem Verein eine Benachrichtigung, wenn eine neue Runde gewertet ist. Gespeichert werden dazu der Name, wie er in der Turnierliste steht, das Turnier und der zuletzt gesehene Stand (Runde, Punkte, Platz). Das sind Angaben aus einer öffentlichen Turnierliste, und sie betreffen auch Spieler, die diese App gar nicht benutzen. Wer nicht verfolgt werden möchte, wendet sich an die Vereinsverwaltung oder an amonandi@hotmail.com – der Eintrag wird dann entfernt.
Benachrichtigungen
Damit du neue Chat- und Direktnachrichten mitbekommst, ohne die App offen zu haben, läuft ein Push-Dienst über Firebase Cloud Messaging (Google Ireland Ltd.). Dein Gerät erhält von Google eine zufällige Gerätekennung; die speichert mein Server, um dein Handy deinem Konto zuzuordnen. Google übermittelt dabei Absendername und Nachrichtentext an dein Gerät — beides läuft also über Googles Server; das gilt auch für Direktnachrichten. Weitergegeben werden nur diese beiden Angaben, keine Bilder, keine Stellungen, keine Kontaktdaten. Eine Meldung über eine Direktnachricht geht ausschließlich an die andere Person des Gesprächs, nicht an den Verein. Du kannst Benachrichtigungen jederzeit in den Android-Einstellungen oder unter „Optionen → Benachrichtigungen“ abschalten; die App funktioniert unverändert weiter. Beim Abmelden wird die Gerätekennung sofort gelöscht.
Der Server steht bei der Hetzner Online GmbH in Helsinki, Finnland (EU). Die Verbindung ist durchgehend mit TLS verschlüsselt. Ein Auftragsverarbeitungsvertrag mit Hetzner besteht. Die Daten bleiben gespeichert, solange dein Konto besteht; Anmeldesitzungen laufen nach 180 Tagen ab.
Von der Datenbank wird einmal täglich eine Sicherungskopie angelegt. Sie verbleibt auf demselben Server und wird nach 14 Tagen automatisch gelöscht. Spätestens 14 Tage nach einer Löschung sind die Daten daher auch aus allen Sicherungen verschwunden.
3. Dein Konto löschen
In der App unter „Ich → Mein Profil → Konto löschen“. Sofort und endgültig gelöscht werden dein Name, deine E-Mail-Adresse, deine Profilbild-Adresse, deine Vereinszugehörigkeit, deine FIDE-ID samt den damit geholten Wertungszahlen, alle Nachrichten und Bilder, die du in den Chat gestellt hast, deine Direktgespräche samt allem, was darin steht, sowie laufende Partien und offene Herausforderungen. Beendete Partien gegen Vereinsmitglieder bleiben erhalten, weil eine Partie immer zwei Leuten gehört — an die Stelle deines Namens tritt dort dauerhaft „Gelöschtes Konto“, und auch die FIDE-ID wird dabei entfernt – ein Rückschluss auf dich ist damit nicht mehr möglich. Bist du das letzte Mitglied deines Vereins, wird der Verein mitsamt Terminen, Links und Wappen gelöscht.
Deine Partien und Trainingsdaten bleiben davon unberührt auf dem Gerät – sie brauchen kein Konto. Du kannst die Löschung auch per E-Mail an amonandi@hotmail.com verlangen. Ausführlich steht das alles auf der Seite Konto löschen.
4. Wann sonst noch Daten das Gerät verlassen
Nur, wenn du eine Funktion ausführst, die eine Internetverbindung braucht:
Tagesrätsel, Schach-News und Eröffnungsdatenbank rufen lichess.org auf; bei der Eröffnungsdatenbank geht zusätzlich dein Lichess-API-Token zur Anmeldung mit. Der Partien-Import von Lichess überträgt deinen Lichess-Benutzernamen. Schach-News kommen außerdem von de.chessbase.com beziehungsweise chess.com, der Terminimport von chess-results.com und die Vereinsnachrichten von schach.nussdorf-debant.at – dabei werden keine personenbezogenen Daten von dir übertragen. Beim Öffnen deines Chesstempo-Profils steht dein Chesstempo-Benutzername in der Adresse.
Feedback geht an eine Google-Tabelle des Entwicklers: dein Text, der angehängte Screenshot, App-Version, Gerätemodell und dein Absendername.
Für diese Dienste gelten deren eigene Datenschutzbestimmungen.
5. Feedback
Das Senden von Feedback ist freiwillig und passiert nur, wenn du in der Ideen-Liste ausdrücklich auf „Senden“ tippst. Vorher zeigt dir die App an, was übertragen wird. Deine Partien, deine Zugangsdaten und deine Chatnachrichten werden dabei nicht mitgeschickt. Die Rückmeldungen werden ausschließlich zur Verbesserung der App verwendet und nicht weitergegeben. Auf Wunsch lösche ich dein eingesandtes Feedback.
6. Rechtsgrundlagen
Vereinsfunktionen: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, Erfüllung des Nutzungsverhältnisses, das du mit der Anmeldung eingehst. Ohne diese Daten lässt sich kein Vereinsbereich anzeigen.
Feedback, die Verbesserung der Scan-Erkennung und das Nachführen deiner Wertungszahlen über die FIDE-ID: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, deine Einwilligung, jederzeit widerrufbar – du erteilst sie, indem du Feedback sendest, den Spendenschalter umlegst oder deine FIDE-ID einträgst.
Turnierverfolgung: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, berechtigtes Interesse des Vereins, die Ergebnisse seiner Mitglieder und Gegner aus öffentlichen Turnierlisten mitzuverfolgen. Widerspruch jederzeit an amonandi@hotmail.com.
7. Berechtigungen
Die App verlangt Internetzugriff und das Auslesen des Netzwerkstatus. Für Kamera und Dateiauswahl werden die Systemdialoge verwendet; die App selbst braucht dafür keine dauerhafte Berechtigung.
8. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Wende dich an amonandi@hotmail.com. Außerdem kannst du dich bei der österreichischen Datenschutzbehörde (dsb.gv.at) beschweren.
9. Kinder
Die App richtet sich an Schachspielerinnen und Schachspieler jeden Alters. Der Vereinschat erlaubt Kommunikation zwischen Mitgliedern desselben Vereins; ein Beitritt ist nur mit dem Beitrittscode möglich, den die Vereinsverwaltung weitergibt. Seit August 2026 können Mitglieder einander außerdem persönlich schreiben (Direktnachrichten). Wer das nicht möchte – für sich selbst oder für ein Kind – schaltet es unter „Optionen → Direktnachrichten“ ab; danach kann niemand mehr ein neues Gespräch beginnen. Es gibt keine Werbung und keine Weitergabe von Daten an Dritte zu Werbezwecken.
Verbesserung der Scan-Erkennung (freiwillig)
Die App kann fotografierte Partieformulare in Züge umwandeln. Die Erkennung selbst läuft vollständig auf deinem Gerät; dabei wird nichts übertragen.
Wenn du es ausdrücklich erlaubst (Schalter „Partieformular-Scanner verbessern“ unter Optionen → Partieformular-Scanner, standardmäßig ausgeschaltet), überträgt die App nach dem Übernehmen eines Scans das aufgenommene Formularfoto und die von dir bestätigten Züge an unseren Server. Das Foto zeigt das ganze Blatt – also auch den Formularkopf, auf dem Namen, Datum, Turnier oder Wertungszahlen stehen können. Die Übertragung erfolgt ohne Bezug zu deinem Konto: gespeichert werden Bild und Zugtext, nicht, wer sie geschickt hat. Sie dienen ausschließlich dazu, die Handschrift-Erkennung für alle Vereine zu verbessern, und werden nicht weitergegeben.
Bitte spende nur Formulare, mit deren Weitergabe an mich auch dein Gegner einverstanden ist – auf dem Blatt steht in der Regel auch sein Name.
Du kannst die Erlaubnis jederzeit in den Optionen widerrufen; danach wird nichts mehr übertragen. Bereits gespendete Aufnahmen lösche ich auf Zuruf an amonandi@hotmail.com.