C&C Chess Club

Grundreihenmatt — die vergessene Luft

Matt in 1 Weiß am Zug · Matt mit dem Turm · Schwierigkeit etwa Elo 900

Stellung: 3r2k1/5ppp/8/8/8/8/5PPP/3R2K1 w - - 0 1
Weiß am Zug · FEN 3r2k1/5ppp/8/8/8/8/5PPP/3R2K1 w - - 0 1

Der Plan

Die häufigste Katastrophe der Turnierpraxis, und sie trifft beide Seiten gleichermaßen. Der rochierte König hat seine drei Bauern nie gezogen; damit ist er auf der Grundreihe eingesperrt. Solange dort ein eigener Turm wacht, ist das harmlos. Verschwindet dieser Turm — durch Abtausch, durch einen Ablenkungszug oder weil man ihn selbst weggestellt hat —, steht das Matt sofort da. Wer die Stellung von außen betrachtet, sieht sofort: hier fehlt ein einziger Bauernzug. Ein Zug wie h3 oder g3 hätte alles verhindert und heißt deshalb Luftmachen. Merke: vor dem Abtausch auf der Grundreihe immer erst nachsehen, ob der König atmen kann.

Warum diese Stufe: Das wichtigste Mattbild überhaupt und die häufigste Ursache für verlorene Gewinnstellungen im Vereinsschach.

Die Lösung, Zug für Zug

  1. 1. Txd8# Der Turm tauscht den letzten Verteidiger ab und setzt im selben Zug matt. Genau deshalb ist die Grundreihe vor jedem Turmtausch zu prüfen.

Selbst durchspielen

In der kostenlosen App C&C Chess Club klickst du die Linie Zug für Zug durch, tippst die Nebenvarianten an und spielst die Stellung gegen Stockfish aus — ohne Konto, ohne Werbung.

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