Gleichfarbige Läufer — die sechste Reihe entscheidet
2k5/8/2PK4/8/8/7b/8/7B w - - 0 1Der Plan
Gleichfarbige Läufer, ein Mehrbauer auf der sechsten Reihe, der eigene König unmittelbar daneben, und der Verteidigerkönig auf das Umwandlungsfeld zurückgedrängt — das ist gewonnen. Nimmt man dieselbe Aufstellung und schiebt Bauer und Könige nur eine einzige Reihe zurück, steht der Verteidigerkönig vor dem Bauern statt hinter ihm, und die Stellung ist tot remis: dort halten alle acht Züge, hier gewinnt genau einer von neun. Diese eine Reihe ist der ganze Unterschied, und das Schwesterstück vom König vor dem Bauern zeigt die andere Hälfte davon. Der Gewinn geht trotzdem nicht von selbst, denn der naheliegendste Zug ist einer der acht, die ihn wegwerfen: schiebt man den Bauern sofort vor, hat der Verteidigerkönig auf einen Schlag keinen einzigen Zug mehr, und sein Läufer wechselt auf die lange Diagonale, wo er alle Felder bewacht, über die der Angreifer heran müsste. Also erst der Läufer: er muss die lange Diagonale VOR dem Bauern besetzen, und zwar bis auf ein Feld an den Bauern heran — einen Schritt weniger weit, und der Verteidigerkönig entwischt zur Seite und hält. Danach erst geht der Bauer vor. Jetzt hat der Verteidiger nur noch Läuferzüge, weil sein König festgenagelt ist und der Läufer die Diagonale zum Umwandlungsfeld nicht verlassen darf. Der eigene Läufer geht deshalb ganz ruhig auf ebendiese Diagonale, auf ein Feld, das der eigene König deckt. Dort muss er geschlagen werden, sonst wandelt der Bauer um — und mit dem Schlag ist die Bewachung des Umwandlungsfeldes verschwunden.
Merksatz: Erst den Läufer bis an den Bauern heran, dann erst den Bauern — und der letzte Schritt ist ein Läufer, den der Gegner nehmen muss.
Warum diese Stufe: Eine Reihe trennt remis von gewonnen — Urteil, nicht Rechnen
Die Lösung, Zug für Zug
- 1. Ld5 Der EINZIGE Gewinnzug von neun. Der Läufer besetzt die lange Diagonale bis auf ein Feld an den eigenen Bauern heran. Beides ist nötig: die Diagonale, damit der schwarze Läufer sie später nicht bekommt (sonst bewacht er von dort alle Zugangsfelder, dritte Nebenvariante), und die Nähe zum Bauern, damit der Läufer im Augenblick des Vorstoßes sofort weiterkommt — ein Feld weiter hinten ist es schon remis (zweite Nebenvariante). Der Bauernvorstoß selbst verliert den Gewinn (erste Nebenvariante), und alle vier Königszüge ebenfalls.Nebenvariante 1. c7 Der Zug, den jeder zuerst sehen würde: der Bauer geht auf die vorletzte Reihe. Er ist einer von acht Zügen, die den Gewinn wegwerfen. 1… Lg2 Der EINZIGE haltende Zug von sechs — und er sieht falsch aus, weil der Läufer die Diagonale zum Umwandlungsfeld verlässt. Er darf das, denn der schwarze König steht selbst auf dem Umwandlungsfeld und hat jetzt keinen einzigen Zug mehr: der Bauer nimmt ihm die beiden Nachbarfelder, der weiße König die anderen. Vertreiben lässt er sich also nicht, und würde man ihm auch noch den Läuferzug nehmen, wäre es patt. Auf der langen Diagonale bewacht der Läufer dafür alle Felder, über die der weiße König oder der weiße Läufer heranmüssten. 2. Ke6 Weiß versucht es mit dem König — es gibt keinen anderen Plan, der eigene Läufer kommt an der besetzten langen Diagonale nicht vorbei. 2… Lf3 Der Läufer bleibt einfach auf der Diagonale und rührt sich nur ein Feld. 3. Kd6 Lg2 Und wieder zurück. Weiß hat einen Mehrbauern auf der vorletzten Reihe und trotzdem keinen einzigen Weg nach vorne.Nebenvariante 1. Le4 Der richtige Gedanke, aber ein Schritt zu kurz. Auf der langen Diagonale steht der Läufer schon, nur eben zwei Felder vom Bauern entfernt statt einem — und dieses eine Tempo ist der ganze Gewinn. 1… Kb8 Der EINZIGE haltende Zug von acht. Der König räumt das Umwandlungsfeld freiwillig und geht in die Ecke. Das geht hier, weil der weiße Läufer nun zwei Züge braucht, um die Diagonale des schwarzen Läufers zu erreichen — und solange bleibt das Umwandlungsfeld bewacht. 2. c7+ Weiß stößt durch, mit Schach obendrein. 2… Ka7 Der EINZIGE haltende Zug — weiter in die Ecke. Der Rückweg auf das Umwandlungsfeld wäre jetzt verloren: dort sitzt der König wieder fest, und der weiße Läufer hätte Zeit genug für den Weg, der ihm im ersten Zug gefehlt hat. 3. c8=D Lxc8 Der EINZIGE haltende Zug, und der Grund für alles: der schwarze Läufer bewacht das Umwandlungsfeld immer noch aus der Ferne. Genau das war in der Hauptlinie nicht mehr so, weil der weiße Läufer sich dort rechtzeitig in die Deckungslinie stellen konnte.Nebenvariante 1. Kd5 Der König will helfen. Alle vier Königszüge verderben den Gewinn, und zwar aus demselben Grund. 1… Kc7 Der thematische Ausgleich: der König darf endlich vor den Bauern. Genau dieses Feld hatte ihm der weiße König vorher weggenommen — solange der weiße König neben dem Bauern stand, war der schwarze König auf das Umwandlungsfeld eingesperrt. Ab hier ist es die Remisfestung aus dem Schwesterstück. 2. Kc5 Weiß versucht, den König zur Seite zu drängen. 2… Lg4 Der Läufer wartet auf seiner Diagonale und lässt sich nicht abtauschen. 3. Ld5 Auch der Läufertausch bringt nichts mehr: ohne Läufer steht der schwarze König immer noch vor dem Bauern, und ohne Läufer kommt er auch nicht mehr weg. 3… Lf5 Nur weichen, nie schlagen lassen — und der Bauer steht bis in alle Ewigkeit.
- 1… Lg4 Schwarz wartet. Sein Läufer darf die Diagonale zum Umwandlungsfeld nicht verlassen, sonst läuft der Bauer einfach durch.Nebenvariante 1… Kb8 Schwarz räumt das Umwandlungsfeld sofort und geht zur Seite — derselbe Gedanke, der eine Nebenvariante früher noch gerettet hat. 2. c7+ Der EINZIGE Gewinnzug von vierzehn, und diesmal mit Schach. 2… Ka7 Derselbe Weg in die Ecke wie in der Nebenvariante vorher — nur hält er hier nicht mehr. Der Rückweg auf das Umwandlungsfeld verliert genauso, er dauert bloß einen Zug länger. 3. Le6 Der EINZIGE Gewinnzug von einundzwanzig, und die reine Form der ganzen Lehre: der Läufer stellt sich auf die Diagonale des Gegners, gedeckt vom eigenen König. Weil der Läufer vorher schon einen Schritt vom Bauern entfernt stand, erreicht er dieses Feld in einem einzigen Zug. 3… Lxe6 Schlagen muss Schwarz, sonst wandelt der Bauer um. Und damit ist der Wächter des Umwandlungsfeldes weg. 4. Kxe6 Der EINZIGE Gewinnzug von neun: zurückgenommen. Der Rest ist einfachste Technik. 4… Kb7 5. Kd7 Und auch das ist der einzige Zug, der noch gewinnt — der König muss neben den Bauern, sonst kommt der schwarze König doch noch zurück. 5… Ka6 6. c8=D+ Umgewandelt. Der schwarze König ist immer zwei Felder zu weit weg gewesen.
- 2. c7 Jetzt erst. Der Unterschied zum ersten Zug: die lange Diagonale ist besetzt, der schwarze Läufer kann nicht mehr dorthin ausweichen. Und der Bauer macht mit dem Vorstoß dem eigenen Läufer das Feld c6 frei, ohne das der ganze Weg nicht ginge.
- 2… Lh3 Schwarz hat ab hier keinen Königszug mehr — der Bauer nimmt ihm die beiden Nachbarfelder, der weiße König und der weiße Läufer die anderen beiden. Es bleiben acht Läuferzüge; vier davon halten die Deckung des Umwandlungsfeldes, und zwei von diesen vier gehen sofort verloren. Es bleibt reines Warten.
- 3. Lc6 Das Feld, das der Bauer gerade freigemacht hat — und der einzige Weg des Läufers nach b5, denn von d5 aus ist b5 nicht zu erreichen. Nebenbei bleibt das letzte Ausweichfeld des schwarzen Königs gedeckt: er hat weiterhin keinen einzigen Zug.
- 3… Lg4
- 4. Lb5 Der Umweg, der alles entscheidet: von hier erreicht der Läufer die Diagonale des Gegners auf einem Feld, das der eigene König deckt. Dass der schwarze König dadurch wieder Luft bekommt, ist der Preis — und er ist zu billig.
- 4… Kb7 Der König geht heraus, weil er sonst gar nichts mehr hat. Er entfernt sich damit aber vom Umwandlungsfeld.
- 5. Ld7 Der Zug, auf den alles hinauslief. Der Läufer stellt sich mitten in die Deckungslinie, gedeckt vom eigenen König. Schwarz muss schlagen, denn sonst wandelt der Bauer im nächsten Zug um.
- 5… Lxd7
- 6. Kxd7 Der EINZIGE Gewinnzug von neun, und jetzt ist die Sache klar: mit dem schwarzen Läufer ist die Bewachung des Umwandlungsfeldes verschwunden, und der schwarze König steht zu weit weg.
- 6… Ka6 Der letzte Versuch, heranzukommen — ein Feld zu spät.
- 7. c8=D+ Umgewandelt, mit Schach. Sieben Züge hat es gebraucht, und der erste war der schwerste.
Selbst durchspielen
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Weitere Stücke: Leichtfigurenendspiel
- Springer und Bauer gegen Läufer — die Opferdistanz Weiß gewinnt
- Falscher Läufer — zwei h-Bauern sind so viel wert wie einer Remis
- Springer und Bauer gegen Springer — der Bauer muss vorbei Weiß gewinnt
- Randbauer mit Springern — der König muss in die Ecke Remis
- Falscher Läufer — die Schlagrichtung entscheidet alles Weiß gewinnt
- Springer gegen getrennte Freibauern — das Doppelfeld Remis