Erst tauschen, dann umwandeln — der Bauer schlägt nach vorn
4q3/8/5P2/3p4/7k/2Q5/3K4/8 w - - 0 1Der Plan
Das scharfste Stück der Reihe: fünfmal steht in dieser Linie ein einziger Zug gegen zwanzig bis dreißig Alternativen. Der Grund ist das Thema — Weiß will die Damen tauschen, Schwarz will es verhindern, und dazwischen gibt es keinen Mittelweg. Der weiße Bauer steht zwei Reihen weiter als der schwarze und braucht nur zwei Züge bis zur Umwandlung, der schwarze vier; das ist der Vorsprung, der im Bauernendspiel reicht und mit Damen auf dem Brett nichts wert ist. Also jagt die weiße Dame nicht den König, sondern die gegnerische Dame: sie sucht das eine Feld, auf dem sie sich anbietet, ohne selbst geschlagen werden zu können. Die Pointe ist, dass dieses Feld direkt vor dem eigenen Bauern liegt — Schwarz muss die Dame nehmen, und der Bauer schlägt zum Umwandlungsfeld HIN zurück und steht mit einem Schlag auf der siebenten Reihe. Ein Tempo geschenkt, das Rennen entschieden. Was danach kommt, ist Dame gegen Bauer und steht am Anfang dieser Kategorie.
Merksatz: Der Damentausch auf dem Feld vor dem eigenen Bauern ist kein Abtausch, sondern ein gewonnenes Tempo.
Warum diese Stufe: In zwei von drei Fällen verschenkt JEDER mögliche Schlag den Gewinn
Die Lösung, Zug für Zug
- 1. De3 Der EINZIGE Gewinnzug unter fünfundzwanzig. Die Dame geht nicht zum Bauern und nicht zum König, sondern auf die Diagonale, auf der sie die gegnerische Dame später stellen kann. Alle vierundzwanzig anderen Züge enden remis (erste Nebenvariante).Nebenvariante 1. Dd4+ Mit Schach ins Zentrum und den gegnerischen Bauern gleich mit angreifen — der Zug, den fast jeder spielt. 1… Kh5 Der König weicht aus, und nun zeigt sich das Problem: die weiße Dame steht zwar schön, aber nicht auf der Diagonale, auf der sie die schwarze Dame stellen könnte. 2. Da7 Dh8 Schwarz besetzt die lange Diagonale hinter dem weißen Bauern und lässt sich nie mehr zum Tausch zwingen. 3. Dg7 Db8 4. Dh7+ Kg5 Schach hin, Schach her — ohne Damentausch kommt der Bauer nicht durch. Remis.
- 1… Df8 Schwarz stellt seine Dame vor den weißen Bauern — die richtige Idee des Verteidigers, den Bauern zu blockieren.
- 2. De7 Wieder der EINZIGE Zug, diesmal von einunddreißig. Die Dame besetzt das Feld hinter dem eigenen Bauern und deckt ihn und das Umwandlungsfeld zugleich.
- 2… Dh6+
- 3. Ke2 Der König geht dem Schach aus dem Weg und bleibt dabei in der Nähe: er wird gleich gebraucht, um den Bauern zu begleiten.
- 3… Dh5+
- 4. Ke1 Noch ein Schritt zur Seite. Weiß hat es nicht eilig — Schwarz kann mit den Schachs nichts erreichen, solange seine Dame zugleich den Bauern aufhalten muss.
- 4… Dg5
- 5. Dh7+ Der EINZIGE Gewinnzug von vierundzwanzig. Das Schach treibt den schwarzen König auf ein Feld, von dem aus er das Tauschangebot im nächsten Zug nicht mehr ablehnen kann.
- 5… Kg4
- 6. Dg7 Der EINZIGE Zug — und die ganze Pointe. Die Dame stellt sich direkt vor den eigenen Bauern und bietet sich an. Sie steht dabei gedeckt, also ist der Tausch für Schwarz kein Geschenk, sondern Zwang. Wer stattdessen den Bauern schiebt, bekommt endloses Schach (zweite Nebenvariante).Nebenvariante 6. f7 Den Bauern durchdrücken, jetzt wo er so weit ist? Das Umwandlungsfeld ist doch gedeckt. 6… De5+ Aber die schwarze Dame kommt hinter den Bauern und schacht. Der weiße König steht mitten im Freien, 7. Kf2 Df6+ 8. Ke3 De7+ und jeder Versuch, aus der Schachserie zu laufen, führt nur auf das nächste offene Feld. 9. Kd4 Da7+ Ewiges Schach. Der Bauer auf der siebenten Reihe ist keinen halben Punkt wert, solange die Damen auf dem Brett stehen — genau deshalb muss der Tausch VOR dem Vorrücken kommen.
- 6… Dxg7 Schwarz muss nehmen — lässt er die Dame stehen, geht der Bauer durch.
- 7. fxg7 Der EINZIGE Zug: der Bauer schlägt zum Umwandlungsfeld hin und steht auf einen Schlag auf der siebenten Reihe. Das geschenkte Tempo entscheidet das Rennen.
- 7… Kh5
- 8. Kf2 Der König kommt mit — nicht um den Bauern zu decken, sondern um dem eigenen Umwandlungsfeld nicht selbst im Weg zu stehen.
- 8… Kh6
- 9. g8=D Neue Dame. Der schwarze Bauer ist noch zwei Reihen entfernt.
- 9… d4
- 10. Dh8+ Und schon beginnt das bekannte Bild aus dem ersten Stück dieser Kategorie: die Dame nähert sich dem Bauern im Zickzack, Schach um Schach, bis der König vor ihn treten muss.
Selbst durchspielen
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Weitere Stücke: Damenendspiel
- Dauerschach oder Umwandlung — es muss sofort beginnen Remis
- Der König sucht Deckung — beim gegnerischen Bauern Weiß gewinnt
- Der weiter vorgerückte Bauer — deshalb ist der Abtausch die Waffe Weiß gewinnt
- Dauerschach oder Matt — der König marschiert hinter der Dame Weiß gewinnt
- Dame gegen Turm und Läufer — beide auf des Messers Schneide Remis
- Dame gegen zwei Springer — der Königsschritt entscheidet Weiß gewinnt