Gleichfarbige Läufer — der Blockadeläufer wird abgetauscht
8/k1P5/8/3BK3/8/7b/8/8 w - - 0 1Der Plan
Ein Bauer auf der vorletzten Reihe, und der Verteidiger hält das Umwandlungsfeld nur mit dem Läufer aus der Ferne — sein König steht in der Ecke und kommt nicht mehr heran. Genau dann gibt es ein Rezept, und es ist der einzige Gewinnweg von zweiundzwanzig möglichen Zügen: der eigene Läufer stellt sich MITTEN auf die Diagonale des Gegners. Von da an hat der Verteidiger nur noch zwei Antworten, und beide verlieren. Schlägt er, kommt der eigene König nach und nimmt zurück — die Blockadefigur ist weg, und der Bauer läuft. Schlägt er nicht, verliert er den Läufer im nächsten Zug einfach so, weil er auf der Diagonale nicht mehr ausweichen kann. Wichtig ist dabei nur eines: der eigene König muss neben dem Feld stehen, auf das der Läufer geht, sonst ist die Sperre nichts wert. Und der Bauer selbst darf nicht vorschnell laufen — ein Umwandlungsfeld, das der gegnerische Läufer bewacht, ist kein Umwandlungsfeld.
Merksatz: Den Blockadeläufer nicht jagen, sondern ihm ins Wort fallen — mitten auf die Diagonale, mit dem eigenen König daneben.
Warum diese Stufe: Den Blockadeläufer abtauschen
Die Lösung, Zug für Zug
- 1. Le6 Der EINZIGE Gewinnzug von zweiundzwanzig. Der Läufer setzt sich mitten auf die Diagonale, über die der schwarze Läufer das Umwandlungsfeld bewacht — und zwar auf ein Feld, das der eigene König deckt. Der Bauernvorstoß verliert sofort seinen Sinn (erste Nebenvariante), und geht der König zuerst, ist die Sperre wertlos (zweite Nebenvariante). Nimmt Schwarz den frechen Läufer, ist die Blockade weg (dritte Nebenvariante).Nebenvariante 1. c8=D Der Bauer will es selbst erledigen. Der naheliegendste Zug der Stellung, und der schlechteste. 1… Lxc8 Der EINZIGE haltende Zug — und er fällt nicht schwer. Genau dieses Feld bewacht der schwarze Läufer seit dem ersten Augenblick; deshalb ist die frische Dame keinen halben Zug alt geworden. König und Läufer gegen König und Läufer derselben Farbe: remis.Nebenvariante 1. Kd6 Der König geht zuerst — er will den Bauern decken. Ein Zug, der in fast jedem Bauernendspiel richtig wäre. 1… Kb6 Und das ist die Widerlegung: der schwarze König kommt einen Schritt näher an den Bauern heran. Mehr braucht es nicht. 2. Le6 Dieselbe Sperre wie in der Hauptlinie, nur ein Tempo später. 2… Lxe6 Der EINZIGE haltende Zug, und jetzt ist er richtig: Schwarz nimmt. 3. Kxe6 Kxc7 Der EINZIGE haltende Zug — und der Grund für alles. Weil der schwarze König auf b6 statt in der Ecke stand, erreicht er den Bauern rechtzeitig. In der Hauptlinie war er dafür genau ein Feld zu weit weg. König und Läufer gegen den blanken König — remis.
- 1… Ka8 Schwarz will den Läufer nicht nehmen — der König geht in die Ecke und hofft. Nur steht der eigene Läufer jetzt fest: er darf die Diagonale nicht verlassen und kann auf ihr nirgends mehr hin.Nebenvariante 1… Lxe6 Der andere Weg: Schwarz nimmt den Läufer. Das ist kein Fehler — es ist die zweite Hälfte der Pointe. 2. Kxe6 Der EINZIGE Gewinnzug von zehn, und genau dafür stand der König daneben. Wäre er weiter weg gewesen, hätte der schwarze Läufer das Umwandlungsfeld einfach weiter bewacht. 2… Kb7 Der schwarze König kommt heraus und greift den Bauern an — sein einziger Versuch. 3. Kd7 Der EINZIGE Gewinnzug: der König deckt das Umwandlungsfeld und nimmt dem Gegner zugleich das Feld davor. 3… Kb6 4. c8=D Umgewandelt. Ob Schwarz nimmt oder nicht, ändert nur den Weg, nicht das Ergebnis.
- 2. Lxh3 Und wird eingesammelt. Damit ist das Umwandlungsfeld frei, und der Rest ist die einfachste Technik des ganzen Endspielwissens.
- 2… Kb7
- 3. Kd6 Der König kommt heran. Er muss das Feld vor dem Bauern erreichen, denn der schwarze König steht daneben und würde den Bauern sonst abholen.
- 3… Ka6
- 4. Kd7 Auf das Feld neben dem Bauern. Von hier deckt er das Umwandlungsfeld, und mehr braucht es nicht.
- 4… Kb7
- 5. c8=D+ Umgewandelt, mit Schach obendrein. Fünf Züge hat der ganze Gewinn gebraucht — aber nur, weil der erste gestimmt hat.
Selbst durchspielen
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Weitere Stücke: Leichtfigurenendspiel
- Die Leichtfigur für den letzten Bauern Remis
- Gleichfarbige Läufer — die kurze Diagonale (Centurini) Weiß gewinnt
- Gleichfarbige Läufer — der König vor dem Bauern hält Remis
- Falscher Läufer — die Schlagrichtung entscheidet alles Weiß gewinnt
- Springer und Randbauer — der Bauer darf nicht nach a7 Weiß gewinnt
- Springer und Bauer gegen Springer — der Bauer muss vorbei Weiß gewinnt