C&C Chess Club

Der schlechte Läufer — Bauern auf der eigenen Farbe

Weiß gewinnt Weiß am Zug · Leichtfigurenendspiel · Schwierigkeit etwa Elo 1900

Stellung: 8/1b1k4/4p1p1/3pP2p/3P3P/3K2P1/8/3B4 w - - 0 1
Weiß am Zug · FEN 8/1b1k4/4p1p1/3pP2p/3P3P/3K2P1/8/3B4 w - - 0 1

Der Plan

Beide Läufer sind hell — und trotzdem ist der eine eine Figur und der andere ein Zuschauer. Weiß hat alle seine Bauern auf dunkle Felder gestellt, Schwarz alle seine auf helle. Damit ist jeder schwarze Bauer ein mögliches Ziel des weißen Läufers, während kein einziger weißer Bauer vom schwarzen Läufer auch nur angesehen werden kann. Weiß braucht keine Eile: der König geht zuerst in die Mitte, denn Schwarz hat nichts, womit er stören könnte. Dann nimmt der Läufer die lange helle Diagonale zum Königsflügel und greift dort den Bauern g6 an, den der schwarze Läufer erst nach zwei Zügen erreichen würde. Schwarz bleibt nur der Vorstoß, der die eigene Kette auflöst und einen Bauern kostet; kurz darauf fällt auch der zweite.

Merksatz: stell deine Bauern auf die ANDERE Farbe als deinen Läufer — sonst spielst du auf Dauer mit einer Figur weniger.

Warum diese Stufe: Der Gewinnweg ist nicht scharf, aber man muss den Wert der Bauernfarbe richtig einschätzen und dem Läufer die richtige Diagonale geben, statt mit dem König loszurennen.

Die Lösung, Zug für Zug

  1. 1. Ke3 Keine Hast. Schwarz hat auf dem ganzen Brett keinen Zug, der etwas verbessert — also darf Weiß zuerst seinen König in die Mitte stellen.
  2. 1… Lc8
  3. 2. Lc2 Der Kern des Stücks: der helle Läufer nimmt Kurs auf den hellen Bauern g6. Decken könnte ihn nur der schwarze Läufer, und der braucht dafür zwei Züge über d7 und e8 — die Zeit hat er nicht.
  4. 2… g5 Schwarz schickt den Bauern lieber vor, als ihn stehend zu verlieren. Damit löst sich aber die Kette auf, und genau das darf dem Verteidiger nie passieren.
    Nebenvariante 2… Ke7 Ruhig abwarten und dem Läufer erst das Feld d7 freimachen, damit er über e8 den Bauern decken kann — nur dauert das zwei Züge, und so viel Zeit gibt Weiß nicht. 3. Lxg6 Genau deshalb war der Vorstoß erzwungen: hier fällt der Bauer einfach, und der nächste steht schon daneben.
  5. 3. hxg5 Zurückschlagen. Der Bauer hat durch den Vorstoß nur das Feld gewechselt, auf dem er fällt.
  6. 3… La6
  7. 4. Lg6 Der Läufer setzt sich vor den Rest des Flügels und nimmt h5 ins Visier. Auf den hellen Feldern gehört das Brett allein Weiß.
  8. 4… Lf1
  9. 5. Lxh5 Der zweite Bauer fällt. Weiß hat nun zwei Mehrbauern und dazu die klar bessere Figur — der schwarze Läufer hat das ganze Stück über kein einziges Ziel gehabt.
  10. 5… Ke7

Selbst durchspielen

In der kostenlosen App C&C Chess Club klickst du die Linie Zug für Zug durch, tippst die Nebenvarianten an und spielst die Stellung gegen Stockfish aus — ohne Konto, ohne Werbung.

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