C&C Chess Club

Vancura — Remis gegen den Randbauern

Remis Schwarz am Zug · Turmendspiel · Schwierigkeit etwa Elo 1700

Stellung: R7/6k1/P4r2/1K6/8/8/8/8 b - - 0 1
Schwarz am Zug · FEN R7/6k1/P4r2/1K6/8/8/8/8 b - - 0 1

Der Plan

Gegen einen Randbauern versagt die Philidor-Verteidigung: hinter dem Bauern ist nur noch der Brettrand. Die Rettung heißt Vancura, und ihre Idee ist der Angriff VON DER SEITE. Der eigene Turm stellt sich auf die Reihe, auf welcher der Bauer steht, und nagelt ihn dort fest — zieht der Bauer weiter, fällt er. In derselben Stellung ist der Turm zugleich der Schachgeber: nähert sich der starke König dem Bauern, treiben ihn Seitenschachs wieder weg, und ausweichen kann er nicht, weil sein eigener Turm vor dem Bauern in der Ecke eingesperrt sitzt und ihm hinter dem Randbauern kein Versteck bleibt. Der Preis für diese Rettung ist äußerste Genauigkeit. Von den achtzehn Zügen der Ausgangsstellung hält genau EINER das Remis; die anderen siebzehn verlieren. Auch die Aufstellung selbst duldet kein Feld daneben: auf der Reihe des Bauern halten nur zwei Felder, nämlich die mit vier und mit fünf Linien Abstand vom Bauern — steht der Turm näher, greift ihn der König beim Ausweichen mit an (dafür gibt es in dieser Sammlung ein eigenes Stück), steht er weiter draußen, ist er dem eigenen König im Weg. Und der eigene König muss ebenso genau stehen: von g7 und h7 hält die Stellung, ein Feld daneben — f7, h6 oder h8 — ist sie verloren.

Merksatz: gegen den Randbauern den Turm SEITLICH auf die Reihe des Bauern, vier bis fünf Linien entfernt — und rechtzeitig hinter den Bauern, bevor dieser die vorletzte Reihe erreicht.

Warum diese Stufe: Die Rettung gegen den Randbauern

Die Lösung, Zug für Zug

  1. 1… Tf5+ Der EINZIGE Zug, der hält — einer von achtzehn. Das Seitenschach aus der Ferne ist das Herz der Vancura-Idee: beim Randbauern findet der König kein Versteck davor, denn hinter dem Bauern ist nur der Brettrand.
    Nebenvariante 1… Tf7 Der Philidor-Reflex: der Turm geht auf die siebte Reihe. Gegen einen Zentrumsbauern wäre das richtig — gegen den Randbauern verliert es, wie sechzehn andere Züge hier auch. 2. Tc8 Der weiße Turm verlässt das Feld vor dem eigenen Bauern und wird aktiv. Von der siebten Reihe aus hat Schwarz nun keine störenden Schachs mehr. 2… Kh7 3. Kb6 Tf6+ 4. Kb7 Tf7+ 5. Tc7 Und das ist der Grund: der aktive Turm bietet den TAUSCH an, und der schwarze Turm hat kein Feld mehr, auf dem er ihm entkäme. 5… Txc7+ 6. Kxc7 Der Bauer läuft durch. Merke: gegen den Randbauern hilft nicht die siebte Reihe, sondern der Turm SEITLICH auf der Reihe des Bauern.
  2. 2. Ka4 Der König muss weg vom Bauern. Nach vorn geht es nicht, weil der Turm weit genug entfernt steht, um Schach um Schach zu geben, ohne selbst angegriffen zu werden.
  3. 2… Tf4+ Und gleich das nächste Schach, eine Reihe tiefer.
  4. 3. Ka3 Der König ist abgedrängt. Jeder Versuch, wieder heranzukommen, beginnt von vorn — genau darum ist die Stellung remis.
  5. 3… Tf1 Jetzt wechselt der Turm nach hinten, BEVOR der Bauer die vorletzte Reihe erreicht. Auf der Reihe des Bauern hätte er dort nichts mehr anzugreifen, sobald der Bauer weitergeht.
  6. 4. a7 Weiß schiebt den Bauern vor — und mauert damit den eigenen Turm in der Ecke endgültig ein.
  7. 4… Ta1+ Hinter dem Randbauern klebt der Turm nun für immer: nähert sich der König, gibt es Schach; lässt er den Turm gewähren, kommt der Bauer nie zur Umwandlung.
    Nebenvariante 4… Tf6 Zurück auf das Vancura-Feld — nur steht der Bauer schon auf der vorletzten Reihe, und von dort greift der Turm ihn nicht mehr an. Ein Zug zu spät, und das ist die zweite Grenze der Verteidigung. 5. Tg8+ Die ABLENKUNG. Der weiße Turm opfert sich, weil der schwarze König ihn nehmen MUSS — und dabei die Deckung des Umwandlungsfeldes aufgibt. 5… Kxg8 6. a8=D+ Dame gegen Turm ist gewonnen. Deshalb muss der Turm rechtzeitig HINTER den Bauern auf die Grundreihe, wo ihn keine Ablenkung erwischt. 6… Kf7
  8. 5. Kb2 Der König sucht Deckung, findet aber keine, die ihm auch den Turm aus der Ecke befreit. Remis.

Selbst durchspielen

In der kostenlosen App C&C Chess Club klickst du die Linie Zug für Zug durch, tippst die Nebenvarianten an und spielst die Stellung gegen Stockfish aus — ohne Konto, ohne Werbung.

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