C&C Chess Club

Der Bauer zuviel

Weiß gewinnt Weiß am Zug · Endspiel-Grundsatz · Schwierigkeit etwa Elo 1900

Stellung: k7/2K5/7r/8/2R5/8/P7/8 w - - 0 1
Weiß am Zug · FEN k7/2K5/7r/8/2R5/8/P7/8 w - - 0 1

Der Plan

Ein Mehrbauer ist fast immer ein Vorteil — hier ist er der Unterschied zwischen ganzem und halbem Punkt, und zwar in die falsche Richtung. Die Stellung ist mit einem einzigen Zug gewonnen: der Turm geht auf die a-Linie und gibt Schach. Der schwarze König steht in der Ecke, sein eigener Turm ist die einzige Deckung, und nach dem erzwungenen Block auf a6 wird schlicht geschlagen — Matt. Jetzt die Gegenprobe, gemessen: stellt man Weiß einen ZWEITEN Bauern dazu, ausgerechnet auf das Feld, von dem aus der Turm Schach bietet, ist dieselbe Stellung nur noch remis. Der Mehrbauer nimmt der eigenen Figur das Feld weg, das sie zum Gewinn braucht, und kein anderer Zug ersetzt es. Man sieht das sogar in der Gewinnstellung selbst: wer den Bauern statt des Turms zieht und ihn auf dieses Feld stellt, verschenkt den Punkt auf der Stelle.

Merksatz: Zähle nicht nur das Material, sondern schau nach, welche FELDER deine eigenen Bauern besetzen — ein Bauer auf dem falschen Feld ist eine blockierte Figur.

Warum diese Stufe: Ein Mehrbauer, der den Gewinn kostet — reine Urteilsfrage

Die Lösung, Zug für Zug

  1. 1. Ta4+ Der EINZIGE Gewinnzug von siebzehn. Der Turm baut mit einem Schach das Mattnetz, weil der schwarze König in der Ecke keine Luft hat: b7 und b8 deckt der weiße König, a7 nimmt ihm jetzt der Turm. Und genau dieses Feld a4 wäre von einem zweiten weißen Bauern besetzt — dann gibt es den Zug nicht mehr, und die Stellung ist remis.
    Nebenvariante 1. a4 Die Probe aufs Exempel: der Bauer marschiert selbst auf das Feld, das der Turm gebraucht hätte. Aus Gewinn wird Remis, in einem einzigen Zug — und dabei hat Weiß nichts getan, als einen Bauern vorzuziehen. 1… Th7+ Ab jetzt schacht der schwarze Turm von hinten, und Weiß kommt nie mehr dazu, das Mattnetz zu bauen. 2. Kb6 Tb7+ Der König wird von seinem eigenen Bauern weggetrieben. Genau so verläuft auch die Stellung mit zwei Bauern von Anfang an: remis.
    Nebenvariante 1. Tc6 Stellvertretend für jeden anderen Turmzug: er sieht aktiv aus, lässt dem schwarzen Turm aber die Zeit für Schachs von hinten. 1… Th7+ Der Turm kommt hinter den weißen König und treibt ihn weg. Ohne seinen König hat der weiße Turm kein Mattnetz mehr. 2. Kb6 Tb7+ 3. Ka5 Tb1 Der Turm bleibt auf Distanz und schacht ewig weiter. Remis, obwohl Weiß einen Bauern mehr hat.
    Nebenvariante 1. Th4 Und der Vollständigkeit halber die einzige echte Katastrophe: der Turm stellt sich vor den gegnerischen. 1… Txh4 Turm weg. Ein Bauer allein gewinnt hier nicht mehr.
  2. 1… Ta6 Der einzige legale Zug. Der König kann nirgendwohin, also muss sich der Turm in die Linie werfen.
  3. 2. Txa6# Geschlagen, Matt. Zwei Züge — mit einem Bauern mehr auf a4 wären es unendlich viele gewesen.

Selbst durchspielen

In der kostenlosen App C&C Chess Club klickst du die Linie Zug für Zug durch, tippst die Nebenvarianten an und spielst die Stellung gegen Stockfish aus — ohne Konto, ohne Werbung.

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