C&C Chess Club

Matt mit dem Turm — Zaun und Opposition

Weiß gewinnt Weiß am Zug · Grundmatt · Schwierigkeit etwa Elo 800

Stellung: 8/8/8/3k4/8/8/8/R3K3 w - - 0 1
Weiß am Zug · FEN 8/8/8/3k4/8/8/8/R3K3 w - - 0 1

Der Plan

Das Turmmatt lebt von drei Werkzeugen: (1) der ZAUN — der Turm sperrt eine ganze Reihe, der König kommt nicht mehr zurück; (2) das SCHACH BEI OPPOSITION — stehen sich die Könige direkt gegenüber und Weiß ist am Zug, drängt ein Turmschach den Gegner eine Reihe weiter an den Rand; (3) der WARTEZUG — weicht der Gegner dem Blickduell aus, verliert der Turm ein Tempo, und Schwarz muss sich doch stellen. So wandert der König Reihe um Reihe bis zur Grundreihe, wo der eigene König alle Fluchtfelder deckt.

Warum diese Stufe: Das erste Matt überhaupt

Die Lösung, Zug für Zug

  1. 1. Ta4 Der ZAUN: die 4. Reihe ist gesperrt. Jetzt holt Weiß den König — der Turm allein setzt nie matt.
  2. 1… Ke5
  3. 2. Ke2
    Nebenvariante 2. Te4+ Ein Schach! Und der schlimmste Zug der Stellung: der Turm stellt sich dem feindlichen König direkt vor die Füße. 2… Kxe4 Weg ist er, remis. Der einsame Turm muss IMMER Abstand halten — schachbieten darf er nur, wenn der eigene König ihn deckt oder er weit genug entfernt steht.
  4. 2… Kd5
  5. 3. Ke3
  6. 3… Ke5
  7. 4. Ta5+ Opposition und Weiß am Zug: JETZT das Turmschach — der schwarze König muss eine Reihe nach hinten. Das ist der Motor des ganzen Matts.
  8. 4… Ke6
  9. 5. Ke4
  10. 5… Ke7
  11. 6. Ke5
  12. 6… Kd7
  13. 7. Kd5
  14. 7… Ke7
  15. 8. Ta6 Der WARTEZUG: der Turm verliert ein Tempo auf derselben Reihe. Schwarz muss sich festlegen — weicht er, rückt der weiße König vor; stellt er sich, kommt das Schach.
    Nebenvariante 8. Ta7+ Warum nicht gleich Schach? Weil die Könige sich nicht gegenüber stehen — und dann treibt das Schach den Gegner nicht zurück. 8… Kf6 Der König geht VOR statt zurück, und der Zaun auf der fünften Reihe ist weg. Gewonnen bleibt die Stellung, aber die Arbeit fängt von vorn an. 9. Ta6+ Kg5 Der schwarze König ist wieder frei. Deshalb der Wartezug: erst die Opposition herstellen, dann schachbieten.
  16. 8… Ke8
  17. 9. Kd6
  18. 9… Kd8
  19. 10. Ta8# Matt auf der Grundreihe: der eigene König deckt c7, d7 und e7. Zaun — heranmarschieren — Schach bei Opposition — Wartezug — Matt.

Selbst durchspielen

In der kostenlosen App C&C Chess Club klickst du die Linie Zug für Zug durch, tippst die Nebenvarianten an und spielst die Stellung gegen Stockfish aus — ohne Konto, ohne Werbung.

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