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Dame gegen Bauer — der Zickzack gewinnt

Weiß gewinnt Weiß am Zug · Damenendspiel · Schwierigkeit etwa Elo 1200

Stellung: 8/8/2K5/7Q/8/8/3kp3/8 w - - 0 1
Weiß am Zug · FEN 8/8/2K5/7Q/8/8/3kp3/8 w - - 0 1

Der Plan

Ein Bauer auf der vorletzten Reihe, der eigene König weit weg — reicht die Dame allein? Gegen ZENTRUMS- und SPRINGERBAUERN: ja, immer. Die Technik ist der ZICKZACK: eine Schachserie zwingt den König immer wieder VOR seinen eigenen Bauern — und genau in diesen Momenten, in denen der Bauer nicht ziehen kann, rückt der weiße König ein Feld näher. Das Muster wiederholt sich, bis der König angekommen ist; dann fällt der Bauer, und das Grundmatt beendet die Partie. Die große Ausnahme zeigt die nächste Stellung: beim Läufer- und beim Randbauern scheitert genau dieses Verfahren am Patt.

Warum diese Stufe: Dame gegen Bauer: der Zickzack als Grundtechnik

Die Lösung, Zug für Zug

  1. 1. Da5+ Der Zickzack beginnt: Schach um Schach tastet sich die Dame heran — Ziel ist nicht der König, sondern das Feld VOR dem Bauern.
    Nebenvariante 1. Kd5 Der König marschiert einfach los, ohne Schach. Genau ein Tempo zu langsam. 1… e1=D Der Bauer wandelt um, und Dame gegen Dame ist remis. Der Zickzack ist kein Schmuck, er ist der einzige Weg, dem Bauern die Zeit zu nehmen.
  2. 1… Kd1
  3. 2. Da1+
  4. 2… Kd2
  5. 3. Dd4+
  6. 3… Kc1
  7. 4. De3+
  8. 4… Kd1
  9. 5. Dd3+
  10. 5… Ke1 Das Etappenziel: der schwarze König muss auf e1, vor den eigenen Bauern — der Bauer ist eingefroren.
  11. 6. Kc5 JETZT der Königsschritt! Nur solange der Gegner vor seinem Bauern steht, hat Weiß dieses Tempo frei.
  12. 6… Kf2
  13. 7. Dd2
  14. 7… Kf1
  15. 8. Df4+
  16. 8… Kg1
  17. 9. De3+
  18. 9… Kf1
  19. 10. Df3+
  20. 10… Ke1
  21. 11. Kc4 Dasselbe Muster zum zweiten Mal: Schachserie, König auf e1 gezwungen, Königsschritt. So wandert Weiß Feld um Feld heran.
  22. 11… Kd2
  23. 12. Df2
  24. 12… Kd1
  25. 13. Kd3
  26. 13… Kc1
  27. 14. Dxe2 Der König ist da — der Bauer fällt, und mit ihm jede Hoffnung.
  28. 14… Kb1 Der einzige Zug — und genau das ist der Sinn des Zickzacks gewesen: der König steht jetzt am Rand und hat kein Feld mehr, auf dem er nicht ins Matt liefe.
  29. 15. Kc3
  30. 15… Ka1
  31. 16. Db2# Das bekannte Grundmatt am Rand. Merke das Muster: Zickzack-Schachs, König vor den Bauern zwingen, Königsschritt.
    Nebenvariante 16. Dc2 PATT. Der natürlichste Zug der Welt — die Dame stellt sich neben den König — und das ganze Endspiel ist verschenkt. In der Ecke lauert dieses Patt bei jedem Damenmatt.

Selbst durchspielen

In der kostenlosen App C&C Chess Club klickst du die Linie Zug für Zug durch, tippst die Nebenvarianten an und spielst die Stellung gegen Stockfish aus — ohne Konto, ohne Werbung.

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